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Author Topic: Bundeswehr Uses VBS3 to Train Troops at Wildflecken  (Read 5745 times)

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Offline Asid

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Bundeswehr Uses VBS3 to Train Troops at Wildflecken
« on: September 03, 2016, 01:19:17 PM »
Bundeswehr Uses VBS3 to Train Troops at Wildflecken



Main Post published a news article about the Bundeswehr's use of VBS3 for virtual troop training.

At the Combat Simulation Center in Wildflecken, military personnel utilize roughly 100 networked computers to conduct battle exercises on a virtual replica of Wildflecken and other virtual terrains.

The simulation training isn't just about learning to shoot, but also about creating better tactical understanding and cohesion among soldiers, according to Colonel Jurgen Steinberger.

Full article. (Translated, original is in next post.)


Virtual Battlespace: The abstract death

The Bundeswehr has digitized the Truppenübungsplatz Wildflecken - for training purposes. For the first time merge virtual and real world in one location.


Corporal Daniel Hebner illustrates the use of Virtual Battlespace in combat simulation center German Army in Wildflecken. Photo: Ulrike Müller

The enemy tank is two kilometers away, at the foot of the little mountain Auer. "Unlock" says Lt. Col. Uwe Schirmer concentrated. Daniel Hebner unlocked. Not the gun, pressing a combination of keys on his keyboard. "Three, two, one," said Schirmer. Hebner pulls the trigger. The screen turns gray. Only when the smoke has the burning tank is visible. Met.

Area expanded Virtual tactics
The Combat Simulation Center Heer (GefSimZH) is part of the training on the training area Wildflecken. 500 to 600 troops are doing here annually to about 100 networked computers. In early July, the staff was increased from three to ten FTEs. The GefSimZH expand its range from around the area Virtual tactics (VITA). In addition to the live simulation exercise at the soldiers with real equipment in a real environment, and the virtual simulation, for example, the computer program Virtual Battlespace constructive simulation is strengthened. In this exercise the senior management with simulated soldiers and simulated equipment in a simulated environment.

The Bundeswehr makes it to save costs, because the more complex an exercise is applied, the more expensive they will. "The virtual simulation can not replace the practical training. They must not also" emphasizes Uwe Schirmer, Vita-conductor, nevertheless. Therefore the training was on the computer only part of the training. For the soldiers, it goes out onto the pitch. Ins real terrain with guns that shoot.

Capacity will be expanded
In Wildflecken but can these exercises prepare well. The terrain is selectable. Sometimes a fictitious country of operation is based, in turn, is practiced with real maps. Like it took the soldiers Letzlinger Heide says Henning Stahl Schmidt, Vice President since May exercises GefSimZH. So they already know the terrain before they have to make decisions at a large-scale exercise in the military training area.

Since last year, the military training area of ​​Wildflecken is digitized before. Computational simulation and real application can thus work at one location. This combination there is not yet in Germany, explains Stahlschmidt. For the training, he sees great potential in GefSimZH. The capacity is to be expanded, so that in the future can practice at the same time up to 150 soldiers.

It's not just about shooting action. A tactical basic understanding and a specific function in the application are for the soldiers prerequisite says Schirmer. The pilot of a helicopter has just its virtual workplace as the crew of a tank or the driver of a van. And who is driving the tank, looks just only through his peephole - the entire exercise long. The tactical understanding and cohesion of soldiers who often did not know beforehand, grow within a short time, portrays Colonel Jürgen Steinberger, Director of GefSimZH.

The company enttödlichte
When a soldier dies virtually, he ruled out until the next practice session. Sometimes the company commander also uses a, resets the exercise and repeat the situation. The greater the degree of abstraction is, the further forwarders reality, critics say. Real blood, real death of comrades and the smell of corpses can not simulate computer programs. "This is a really complex issue," Stahlschmidt responded to the debate. He questioned the "enttödlichte" society. "50 years ago, blood stirring was cottages or child labor," he says. In his opinion, such experiences have a greater impact on the acceptance of life and death as killing the computer.

But there are ethical boundaries, for example, the use of human shields, which are targeted by terrorists. Even this scenario could easily play through virtually. So far, that has not been done in Wildflecken. To what extent one can practicing ... Colonel Steinberger pauses. "I dont know."



Original article Click here
« Last Edit: September 03, 2016, 01:20:57 PM by Asid »
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Offline Asid

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Re: Bundeswehr Uses VBS3 to Train Troops at Wildflecken
« Reply #1 on: September 03, 2016, 01:23:30 PM »
Virtual Battlespace: Der abstrakte Tod

Die Bundeswehr hat den Truppenübungsplatz Wildflecken digitalisiert - zu Übungszwecken. Erstmals verschmelzen virtuelle und reale Welt an einem Standort.


Obergefreiter Daniel Hebner veranschaulicht den Einsatz von Virtual Battlespace im Gefechtssimulationszentrum Heer der Bundeswehr in Wildflecken. Foto: Ulrike Müller

Der feindliche Panzer steht zwei Kilometer entfernt, am Fuße des Kleinen Auersbergs. "Entsichern", sagt Oberstleutnant Uwe Schirmer konzentriert. Daniel Hebner entsichert. Nicht die Waffe, er drückt eine Tastenkombination auf seiner Tastatur. "Drei, zwei, eins", sagt Schirmer. Hebner drückt ab. Der Bildschirm färbt sich grau. Erst als der Rauch abgezogen ist, wird der brennende Panzer sichtbar. Getroffen.

Bereich Virtuelle Taktik ausgebaut
Das Gefechtssimulationszentrum Heer (GefSimZH) ist Teil der Ausbildung auf dem Truppenübungsplatz Wildflecken. 500 bis 600 Soldaten üben hier jährlich an ungefähr 100 vernetzten Computern. Anfang Juli wurde das Personal von drei auf zehn Vollzeitstellen aufgestockt. Das GefSimZH baut sein Angebot um den Bereich Virtuelle Taktik (ViTa) aus. Neben der Live-Simulation, bei der Soldaten mit realem Gerät in realer Umgebung trainieren, und der virtuellen Simulation beispielsweise mit dem Computerprogramm Virtual Battlespace wird die konstruktive Simulation gestärkt. Dabei übt die höhere Führungsebene mit simulierten Soldaten und simuliertem Gerät in simulierter Umgebung.

Die Bundeswehr macht das, um Kosten zu sparen, denn je komplexer eine Übung angelegt ist, umso teurer wird sie auch. "Die virtuelle Simulation kann nicht die praktische Ausbildung ersetzen. Das darf sie auch nicht", betont Uwe Schirmer, ViTa-Leiter, dennoch. Deshalb sei das Training am Computer immer nur Teil der Ausbildung. Für die Soldaten geht es auch raus auf den Platz. Ins echte Gelände mit Waffen, die schießen.

Kapazität wird erweitert
In Wildflecken aber lassen sich diese Übungen gut vorbereiten. Das Gelände ist frei wählbar. Manchmal liegt ein erfundenes Land der Operation zugrunde, dann wiederum wird mit realem Kartenmaterial geübt. Gern nutzten die Soldaten die Letzlinger Heide, berichtet Henning Stahlschmidt, seit Mai Bereichsleiter Übungen am GefSimZH. So kennen sie das Gelände schon, bevor sie bei einer Großübung auf dem Truppenübungsplatz Entscheidungen treffen müssen.

Seit vergangenem Jahr liegt auch der Truppenübungsplatz Wildflecken digitalisiert vor. Computergestützte Simulation und realer Einsatz lassen sich so an einem Standort trainieren. Diese Kombination gebe es noch nicht in Deutschland, erklärt Stahlschmidt. Für die Ausbildung sieht er großes Potenzial im GefSimZH. Die Kapazität soll ausgebaut werden, damit in Zukunft bis zu 150 Soldaten gleichzeitig üben können.

Dabei geht es nicht nur ums Ballern. Ein taktisches Grundverständnis und eine spezifische Funktion im Einsatz seien für die Soldaten Voraussetzung, sagt Schirmer. Der Pilot eines Hubschraubers hat genauso seinen virtuellen Arbeitsplatz wie die Besatzung eines Panzers oder der Fahrer eines Transporters. Und wer den Panzer fährt, sieht eben nur durch sein Guckloch - die gesamte Übung lang. Das taktische Verständnis und der Zusammenhalt der Soldaten, die sich vorher oft nicht kannten, wachse innerhalb kürzester Zeit, schildert Oberst Jürgen Steinberger, Leiter des GefSimZH.

Die enttödlichte Gesellschaft
Wenn ein Soldat virtuell stirbt, scheidet er bis zur nächsten Übungseinheit aus. Manchmal greift der Kompaniechef auch ein, setzt die Übung zurück und wiederholt die Situation. Je größer der Abstraktionsgrad sei, umso ferner rücke die Realität, sagen Kritiker. Echtes Blut, den realen Tod des Kameraden und den Geruch von Leichen können Computerprogramme nicht simulieren. "Das ist eine wirklich sehr komplexe Frage", geht Stahlschmidt auf die Debatte ein. Er hinterfragt die "enttödlichte" Gesellschaft. "Vor 50 Jahren war Blutrühren auf dem Land noch Kinderarbeit", erzählt er. Seiner Meinung nach haben solche Erfahrungen einen größeren Einfluss auf die Akzeptanz von Leben und Sterben als das Töten am Computer.

Doch es gibt auch ethische Grenzen, beispielsweise den Umgang mit menschlichen Schutzschilden, die gezielt von Terroristen eingesetzt werden. Auch dieses Szenario ließe sich leicht virtuell durchspielen. Bisher wurde das in Wildflecken noch nicht getan. Inwieweit man das Üben könne ... Oberst Steinberger hält kurz inne. "Ich weiß es nicht."
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Offline Tom N

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Re: Bundeswehr Uses VBS3 to Train Troops at Wildflecken
« Reply #2 on: October 13, 2016, 01:00:33 PM »
That's my army ^^.
Could they digitalize my medic Trooper guys' Activity, too, please?


---------------------------
2nd EDIT:
FOUND IT
http://www.virtualheroes.com/portfolio/Medical/Combat-Medic
---------------------------

It could look like this, but more assimilated to the battlefield!

(just for example purposes, it seems to be otherwise completely off-topic:

http://www.agame.com/game/virtual-knee-surgery )

Has it ever been done by any combat simulator, that you had to completely know how to stabilize a patient during battlefield operations?

(No Hyposprays nor Dr McCoys allowed!)

EDIT:
Finally someone really acknowledges the preparing purpose of simulation for "normal"/general purpose (GP or the so called jeep- [not cheap] ) soldiers.
Mission planning should always contain such visual preparations! Much more easier to get into the situational feeling, getting moreso to feel what to take with you and how to prepare the gear / equipment !
« Last Edit: October 13, 2016, 01:26:00 PM by Tom N »
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